Unohditko salasanan?

Valikko
  • Etusivu
  • Keskustelu
  • Artikkelit
  • Tiedostot
  • Galleria
  • Yhteisöt
  • Käyttäjät
  • Palaute
Suodata sisältöä:
  • » BF3
  • » BF4
  • » CoD:BO2
  • » CoD:Ghosts
  • » CS:GO
  • » Dota 2
  • » Indie
  • » Lanit
  • » LoL
  • » SC2
  • » Yleinen
  • » KAIKKI PELIT
Online: 226
Uutiset > Battlefield 4

Nämä asiat BF4:ssä muutetaan ennen julkaisua

jaa kirjanmerkki
Battlefield 4 / 17.10.2013 19:00 / Kirjoittanut yonzzuoffline
kuvaBattlefield 4:n beta saatiin juuri päätökseen. Kahden viikon päästä tapahtuvaan julkaisuun valmistaudutaan DICE:llä betasta kerätyn palautteen avulla tehdyin koodimuutoksin, jotka parantavat tilannetta suurimpien pelaajia ongelmien suhteen. Kuten nimestäkin voi päätellä, beta ei edusta täysin valmista versiota, vaan sen perusteella tehdään vielä optimointeja, jotta mm. ruudunpäivitysnopeus pysyy korkeampana.

Täysi lista tehtävistä muutoksista on luettavissa ohesta. Mikä yksittäinen muutos on juuri sinun mieleesi?

Low frame rate/stuttering
PC players may have experienced trouble in the Beta getting the game running at a good frame rate. Rest assured that we're using the information we received to optimize the performance for the launch of the game. We also released three game client updates and a number of game server updates during the Beta to address some of these issues and to gather more information to ensure a smoother launch.

Stuck on loading screen
We have identified some of the reasons why players, mainly on PC, were getting stuck on the loading screen and are currently working around the clock to decrease the rate at which this occurs. The latest PC patch for the Beta helped for some players and we are confident we will be able to minimize this issue for launch.

High CPU usage during the Beta
CPU usage could sometimes skyrocket for dual, quad and six-core processors. We identified some of the reasons and released three patches with fixes that went live during the Beta, to address the problems. This was a true Beta, and as such all the crash reports that were generated during this period will actually help us make a better game.

Controller layouts (X360/PS3)
We've increased the available controller options in Battlefield 4, including the new controller layout and multiple alternatives that we hope will make you feel right at home. If you're more comfortable with the controls from Battlefield 3, we've got you covered. Just by bringing up the options menu, you can choose the "Veteran" layout, which is similar to that in Battlefield 3.

Empty server listings (X360/PS3)
While in the Server Browser you may have seen lists of empty servers. By changing the filter options, you'll be able to find populated servers that you can join. You can also use the "Quick Match" function to quickly get into the action.

The elevator catapult (All platforms)
Although an interesting concept, elevators were never designed to act as a catapult or teleporter. The bug where the elevator button would catapult you up into the air is fixed for the final game. But we did enjoy all the crazy videos you've posted. Thanks!

Gameplay balancing
We are still balancing gameplay, and in true DICE fashion will continue to do so well after the release of Battlefield 4. Below are just some of the gameplay changes based on your feedback that we're making in time for the launch of the game.

Infantry Changes
  • Fixed how the player only receives a single local damage sound effect if he or she was the victim of a quick, clean kill. The sound and camera impact effect had too long a cool down between hits. This should improve the responsiveness of being killed and taking damage.
  • Reduced the fire rate of the AK12 in burst from 1000rpm to 750rpm. The rate of fire was too high when combined with the low recoil of the weapon, making it more powerful than intended in burst mode.
  • Tweaked the compensator and muzzle brake so they're properly less accurate in sustained automatic fire.
  • Reduced and rebalanced full auto accuracy based on rate of fire for all automatic weapons to balance low ROF weapons. Low ROF weapons were remaining accurate long enough to get easy kills outside of their intended optimal range.
  • Increased the default throw distance of the portable ammo and med packs. This makes it easier to throw these packs to teammates.
  • Portable ammo packs now reload 2 magazines of bullets instantly and up a total of 4 magazines per pack over time. The player must stay on top of the ammo pack in order to benefit from all of the ammo reloading. Grenades, RPGs, and other explosive launchers do not benefit from the instant reload function of the Ammo Pack.
  • Increased the muzzle flash of the 25mm and 40mm launchers to make their threat position more visible.
  • Fixed an issue where the knife stab didn't align with the kill event.
  • The revive time has been increased from 7s to 10s.


Vehicle Changes
  • Fixed some descriptions of weapons for vehicles that incorrectly described the function of the weapon.
  • Increased the damage of the Stinger and IGLA to 3 hits to kill attack choppers (was 25%, now 35%).
  • Increased the speed of all TOW guided missiles to 75m/s from 50m/s so they can catch-up to fast vehicles like the Quad bike.
  • Increased the sustained fire accuracy of the Coaxial LMG on armored vehicles because it was underpowered.
  • Reduced the damage the 40mm and 25mm infantry weapons do to armored vehicles to highlight their anti-infantry role.
  • Reduced the damage main gun on the IFVs against other armor to highlight their primarily anti-infantry role.
  • Fixed an issue where the tank main gun did not correctly hit the center of the crosshair at all times.
  • Multiple options are now available for controlling how your vehicles steer with a joystick on all platforms, as well as improved the responsiveness of steering while accelerating.


Locking Weapon Changes
  • RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.
  • Fixed some projectiles not warning vehicles when they were fired on a Laser Designated target. Reduced the lock on distance for MBT LAW missiles to 350m from 500m. This gives the IGLA the clear long range AA role for soldiers, and keeps the team play element of Laser Designation.
  • All Laser Designated missiles now do a maximum of 90% damage to Attack and Scout helicopters (down from 100%). This was done to give helicopters a chance to use their Fire Extinguisher countermeasure even against Laser Designated weapons.


General Changes
  • The kill string in the score log now appears sooner, making the UI more responsive to a kill event.
  • The aim assist on X360/PS3 has been tweaked to be more consistent at all ranges. The assist was over powerful at close range, and not powerful enough at medium range. Players should now find that close combat requires much more player input and the snap to a target is far less forgiving. At medium range the player should experience a bit more assistance tracking targets, but generally still reduced aim assist effectiveness.


PC Specific Changes
  • Fixed a string in On Foot PC key bindings that should have read "CROUCH (TOGGLE) / PRONE (HOLD)".
  • Removed an unused "Underslung" key binding on PC, the "Select Gadget 1" key binding now controls both of these actions as expected.



Lähde
Uusimmat
Arvostelussa Battleborn
Arvostelussa HyperX Cloud Revolver
Arvostelussa Quantum Break
Arvostelussa Rainbow Six: Siege
Finnwars-pelin joukkorahoitus alkoi
Suomi maailmanmestariksi IeSF:n SC2-turnauksessa
BlizzConissa turnauksia ja uusia pelijulkistuksia
Tamperelaisen peliyhtiö Vasara Entertainmentin Stardust Galaxy Warriors valittu Unite Boston Showcase -näyttelyyn
Killing Floor 2 ja Evolve kokeiltavissa viikonloppuna
Arvostelussa Asus ROG GR8

MAINOS

MAINOS



Edellinen uutinen
Suuri IIT2-turnaus tulossa - RCTIC mukana!
Seuraava uutinen
Perjantaikevennys, vk. 42
Haku aihepiirin uutisista
Arvostelussa Rainbow Six: Siege
Tamperelaisen peliyhtiö Vasara Entertainmentin Stardust Galaxy Warriors valittu Unite Boston Showcase -näyttelyyn
Killing Floor 2 ja Evolve kokeiltavissa viikonloppuna
Maistiaisia Call of Duty: Black Ops 3:sta
Uusin GTA V traileri on kaunista katseltavaa
Avainsanat: Battlefield 4 beta julkaisu DICE
Tiedätkö aiheen, josta emme ole uutisoineet? Lähetä uutisvinkki!

KOMMENTIT (16)

1

avatar
Jullek523offline
17.10.2013 19:41
#1
"Stuck on loading screen"
avatar
zormyoffline
17.10.2013 19:45
#2
Jullek523 sanoo:

"Stuck on loading screen"


Sama homma oli itsellä myös, koko betaa en päässyt pelaamaan tämän ongelman takia :D
avatar
muffahoffline
18.10.2013 01:45
#3
RPG lock on homma toi sitä tiimi pelaamista esille enemmän.
avatar
Teppo-Manoffline
18.10.2013 03:40
#4
.
Viestiä on muokattu: 09.09.2017 17:57
avatar
Kingp1ngoffline
Team: [AnVl]
18.10.2013 09:57
#5
Low frame rate/stuttering jospa ton korjaus auttais satunnaisiin lagipiikkeihin mitä ainakin ite kohtasin.
avatar
Mad-Mushroom-Monkoffline
Team: [013]
18.10.2013 13:31
#6
vaatii min 3 stingeriä että saa ammuttua hyökkäys kopterin alas.....hmmm entäs kuljetus kopteria kun joku korjaa sitä sisältä ?.
mikähän idea tässä sitten on kun "laserlukitut ohjukset tekee max 90% vahinkoa kopteriin"..... sitten se käyttää vaahtosammuttimen ja lentää piiloon ja korjaa itsensä.
avatar
muffahoffline
18.10.2013 13:41
#7
Joo toki on se iha hyvä ettei enää smawilla ja RPGllä saa laser maalattuja lennokkeja alas . Toki olisi hyvä että recon vois maalata javelin bazuukalle.
avatar
KKFinoffline
Team: [BS]
18.10.2013 14:03
#8
Kyllä taas kopteri (ja varmaan myös lentsikka) kuskeja hellitään. Just betakartan tapasessa kentässä hyvää ja rapetuksen osaavaa kuskia ei sitten millään tule saamaan alas. Vieläkun pelin äänimaailma ei osaa surroundia kunnolla.
avatar
tepidoffline
19.10.2013 00:19
#9
No se oli kyllä ihan naurettavaa millasta kahden pelaajan ilakointia se oli kun jäbät oli kytiksellä jossain katolla vihun basen lähellä rpg/smaw kanssa ja toinen lukitsi laserilla maalit. Eipä paljoa hekokuskeja hellitty..
avatar
TyKKi-87offline
20.10.2013 14:40
#10
En silti osta peliä ainakaan julkaisupäivänä. Meikäläistä on pissitty silmään jo liiankin kanssa, eikä pelistä kuitenkaan ole tulossa sellaista kuin haluaisin. Sehän kertoo jo ihan tarpeeksi että pelissä on erikseen hardcore-moodi - silloin on selvää että pääkohderyhmänä ovat 12-vuotiaat jonderit jotka eivät osaa pelata, ja sitä myöten kaikki aseet nerffataan hernepyssy-tasolle (ja sitä hardcore-moodia ei sitten kuitenkaan pelaa kukaan, koska eihän siellä ole tarpeeksi pelaajia). Kerran voin erehtyä mutten kahdesti, mun rahojahan ei toistamiseen vihelletä tällaiseen kuraan.
Viestiä on muokattu: 20.10.2013 14:49
avatar
muffahoffline
20.10.2013 15:57
#11
TyKKi-87 sanoo:

En silti osta peliä ainakaan julkaisupäivänä. Meikäläistä on pissitty silmään jo liiankin kanssa, eikä pelistä kuitenkaan ole tulossa sellaista kuin haluaisin. Sehän kertoo jo ihan tarpeeksi että pelissä on erikseen hardcore-moodi - silloin on selvää että pääkohderyhmänä ovat 12-vuotiaat jonderit jotka eivät osaa pelata, ja sitä myöten kaikki aseet nerffataan hernepyssy-tasolle (ja sitä hardcore-moodia ei sitten kuitenkaan pelaa kukaan, koska eihän siellä ole tarpeeksi pelaajia). Kerran voin erehtyä mutten kahdesti, mun rahojahan ei toistamiseen vihelletä tällaiseen kuraan.


The butthurt is quite strong in this one
avatar
TyKKi-87offline
20.10.2013 19:21
#12
muffah sanoo:

The butthurt is quite strong in this one

Sovitaan sitten niin, mutta en todellakaan ala maksamaan täyshintaa pelistä missä ohjus tekee hekolle 90% vahinkoa, tankit kestävät 4-5 laukausta toisen tankin tykistä tai ukkelit kestävät konetykiltä monen monta osumaa, kuten myös kiikarikivääriltä 50 metrin päästä rintakehään. Jätän sellaiset pelit jonneille. Jos joku tekisi Arman tapaisen pelin missä olisi Battlefieldin kokoiset kentät (ettei yksi rundi kestäisi viittä tuntia), niin ownaisin siellä 10-1. Paha vaan että vanha suosikki CS 1.6 alkaa olla jo oikeasti henkitoreissaan, et ei jää enää paljon pelejä mistä valita. Vois ehkä kohta lopetella "peliuran" tai alkaa tekemään pelejä itse.

Viestiä on muokattu: 20.10.2013 19:23
avatar
muffahoffline
20.10.2013 19:35
#13
TyKKi-87 sanoo:

muffah sanoo:

The butthurt is quite strong in this one

Sovitaan sitten niin, mutta en todellakaan ala maksamaan täyshintaa pelistä missä ohjus tekee hekolle 90% vahinkoa, tankit kestävät 4-5 laukausta toisen tankin tykistä tai ukkelit kestävät konetykiltä monen monta osumaa, kuten myös kiikarikivääriltä 50 metrin päästä rintakehään. Jätän sellaiset pelit jonneille. Jos joku tekisi Arman tapaisen pelin missä olisi Battlefieldin kokoiset kentät (ettei yksi rundi kestäisi viittä tuntia), niin ownaisin siellä 10-1. Paha vaan että vanha suosikki CS 1.6 alkaa olla jo oikeasti henkitoreissaan, et ei jää enää paljon pelejä mistä valita. Vois ehkä kohta lopetella "peliuran" tai alkaa tekemään pelejä itse.



Eikö armassa pysty rajoittamaan kentän kokoa jollain kenttä editorila tai jotain? Nimittän arma + battlefield kuulostaa iha asialliselta.
avatar
Kauppiasoffline
Team: «AI»
20.10.2013 20:10
#14
muffah sanoo:

TyKKi-87 sanoo:

muffah sanoo:

The butthurt is quite strong in this one

Sovitaan sitten niin, mutta en todellakaan ala maksamaan täyshintaa pelistä missä ohjus tekee hekolle 90% vahinkoa, tankit kestävät 4-5 laukausta toisen tankin tykistä tai ukkelit kestävät konetykiltä monen monta osumaa, kuten myös kiikarikivääriltä 50 metrin päästä rintakehään. Jätän sellaiset pelit jonneille. Jos joku tekisi Arman tapaisen pelin missä olisi Battlefieldin kokoiset kentät (ettei yksi rundi kestäisi viittä tuntia), niin ownaisin siellä 10-1. Paha vaan että vanha suosikki CS 1.6 alkaa olla jo oikeasti henkitoreissaan, et ei jää enää paljon pelejä mistä valita. Vois ehkä kohta lopetella "peliuran" tai alkaa tekemään pelejä itse.



Eikö armassa pysty rajoittamaan kentän kokoa jollain kenttä editorila tai jotain? Nimittän arma + battlefield kuulostaa iha asialliselta.


Jos ette oo vielä kokeillu ni mites ois Red Orchestra 2? Gameplay on juurikin tuolta bäfän ja arman välimaastosta, ja sen verran opittavaa ja kehitettävää että jaksaa pidempääkin pelata. Ei vaan ole nykyaikaa, vielä kun sellanen peli löytyis.
avatar
niksnaksoffline
21.10.2013 18:06
#15
Toinen maailmansota on just asiaa. Liikaa näitä nykyaikaan sijoittuvia pelejä. Se vaan on nyt näin: Nykyaika in, WWII out ja WWI ei tule, koska eihän se ketään kiinnosta.
Viestiä on muokattu: 21.10.2013 18:09
avatar
NahkaSukkaoffline
22.10.2013 15:49
#16
niksnaks sanoo:

Se vaan on nyt näin: Nykyaika in, WWII out ja WWI ei tule, koska eihän se ketään kiinnosta.


Ensimmäinen maailmansota realistisesti tehtynä olisi aika tylsää asemasotaa, tai sitä että toinen puoli hyökkää toisia päin jotka istuu juoksuhaudassa kiväärit tanassa. Jostain korean sodasta tehty peli olisi kyllä mielenkiintoista nähdä.
Osallistu keskusteluun ja rekisteröidy sivustolle.
Lukossa alkuun 

1

© Copyright 2004 - 2021 Finnish Gaming Community ry
Contact » Mediatiedot » Rekisteriseloste » Käyttöehdot » Ylläpitäjät » Yhteistyössä » Palaute » Uutisvinkki » Hae ylläpitoon » RSS » 0.0959 sekuntia
Nebula
EA
SEUL ry
Battlefield 1942
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Vietnam
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2142
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield Heroes
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 1943
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company 2
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 3
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 4
Uutiset
Call of Duty
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: United Offensive
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 4
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: World at War
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Modern Warfare 2
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Black Ops
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Modern Warfare 3
Uutiset
Call of Duty: Black Ops 2
Uutiset
Half-Life 2
Pelitiedot
Tiedostot
Counter-Strike
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Source
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Global Offensive
Uutiset
Team Fortress 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead 2
Uutiset
Pelitiedot
Portal 2
Uutiset
Pelitiedot
Indie-pelit
Uutiset
Lanit
Uutiset
Medal of Honor: Warfighter
Uutiset
ShootMania
Uutiset
Starcraft 2
Uutiset
Pelitiedot