StarCraft: Brood Warin ammattilaisympyröihin keskittyvä Teamliquid.net haastatteli StarCraft II:n pääsuunnittelija Dustin Browderia. Mukavasti pituutta omaavassa haastattelussa käydään läpi esimerkiksi pelin tasapainottamiseen liittyviä ongelmia, tulevan betan käytännön ongelmia ja Dustinin omia intohimoja RTS -pelien kehittämiseen. Haastattelussa pureudutaan myöskin siihen, että yrittääkö Blizzard rahastaa StarCraft II:n lisälevyillä "pakottamalla" aktiiviset pelaajat ostamaan ne.
Lue haastattelu englanniksi tästä!
Lue haastattelu englanniksi tästä!
MAINOS
MAINOS
1
03.12.2009 19:23
#1
04.12.2009 12:01
#2
1